Was eine ARW-Datei ist
ARW (Sony Alpha RAW) ist das RAW-Format der Sony-Alpha-Systemkameras, der SLT-Modelle und der RX-Kompaktkameras. Es ist TIFF-basiert und liegt verlustbehaftet komprimiert (im 11+7-Bit-Verfahren), unkomprimiert oder – bei neueren Modellen – verlustfrei komprimiert vor.
ARW schreiben unter anderem diese Kameras: A7 III, A7 IV, A7R III, A7R IV, A7R V, A7S III, A6000, A6100, A6400, A6600, A6700, A1, A9, ZV-E10, RX100-Serie.
Das JPEG in einer ARW-Datei
Eine ARW-Datei enthält auch das JPEG, das die Kamera erzeugt hat, allerdings nur klein: 1616 × 1080 bei einer A7 II; für ein Bild in voller Größe lassen Sie „RAW entwickeln“ ausgewählt. Weil das eingebettete JPEG klein ist, liefert „JPEG der Kamera verwenden“ bei älteren Modellen ein Bild mit unter 2 Megapixeln statt der vollen Sensorauflösung (24 Megapixel bei der A7 II).
ARW hier in JPG umwandeln
- Legen Sie eine oder viele ARW-Dateien auf dem Konverter ab oder wählen Sie sie aus.
- Lassen Sie „RAW entwickeln“ für die volle Sensorauflösung ausgewählt, oder wählen Sie „JPEG der Kamera verwenden“, um genau den Look der Kamera zu erhalten.
- Wählen Sie JPG (und die Qualität) oder ein 16-Bit-TIFF, die Größe und, falls die Belichtung der Kamera nicht passt, die Helligkeit.
- Klicken Sie auf „Konvertieren“. Jede Datei lässt sich herunterladen, sobald sie fertig ist; alternativ laden Sie alle zusammen als ZIP herunter.
Was der Konverter nicht kann
- Keine Objektivkorrekturen: Verzeichnung und Vignettierung, die die Kamera in ihrem eigenen JPEG korrigiert, bleiben im entwickelten Bild (am deutlichsten bei Micro Four Thirds).
- Keine Schärfung und keine Rauschminderung: Das entwickelte Bild zeigt, was der Sensor aufgenommen hat, und wirkt in der 100-%-Ansicht weicher und stärker verrauscht als ein Kamera-JPEG.
- Keine Bildstile oder Filmsimulationen: Die entwickelten Farben sind neutral; im JPEG der Kamera bleiben Bildstil und Filmsimulation erhalten.
- Apple ProRAW und andere bereits entwickelte (lineare) DNG-Dateien lehnt der Konverter mit einer Begründung ab, statt ihre Darstellung zu raten.
- Arbeitsspeicher: Eine Datei mit 24 Megapixeln braucht beim Entwickeln etwa 0,5 GB, eine mit 60 Megapixeln etwa 1,3 GB. Die Dateien werden nacheinander konvertiert, damit sich der Speicherbedarf bei vielen Dateien nicht addiert.
Weitere Formate: CR2 in JPG · NEF in JPG · alle RAW-Formate